80后还记得第一个街机游戏小蜜蜂吗我们的

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游戏,是人类最天才的发明,当人意识到有无聊的存在的时候,而还能继续相安无事的繁衍生息,那一定是游戏起到了很大的作用。

游戏并不是人类独有,很多动物都有它们的游戏。当然今天我们不是解说动物世界,作为江阳沽酒客80零后回忆的系列文章里,游戏占据了很大的一部分,因为童年的很多美好,大多数跟游戏有关,但是游戏分花钱的和不花钱,今天我们聊聊花钱的,而且它的流行从八十年代开始,一直到今天,经过不少演变,有的80后甚至会成年后依然购置家用街机在家中偶尔消遣,但是只有那个集体风靡的时代,才是最值得怀念的。

所以,今天我要给大家聊聊街机,聊聊80零后的街机时代,聊聊泸州那个年代我们跟街机的故事,充满了喜怒哀乐,更多是青春的美好记忆。

跟今天家里或者手机上玩游戏的方式不同,街机一般是在街上的游戏机厅。如果江阳沽酒客记忆没有错的话,泸州最早的街机应该是在忠山公园,时间在年左右,一台还是两台有点记不清了,那个游戏的名字叫“小蜜蜂”。实际上这个名字是我们自己取得。

街机的发明不是中国,我们进口了这些游戏以后,并没有像今天那么多普及平台,有人写攻略,有人给解说。完全是自学成才,也可以说是无师自通,要是读书有这样的干劲,我觉得我早就博士后了。

这个“小蜜蜂”其实叫“太空侵略者”,因为像素的关系,它的样子好像蜜蜂一样,就被泸州人取了这个名字吧,反而忘记了它的出处。

这款街机游戏是日本太东公司于年发行的,玩家在游戏中扮演靠地堡保护的“大炮”(CANNON),但不慎轰到地堡一样造成逐步瓦解;敌方外星侵略者有“飞碟”(UFO)、“乌贼”(SQUID)、“螃蟹”(CRAB)和“章鱼”(OCTOPUS)造型。游戏规则很简单,击灭清空侵略者阵型,敌方不但会摧毁地堡,且一关比一关速度更快,直到破关为止、游戏结束。

今天看来,相当简单,不过我们也乐此不疲,它还是考验操作者的反应力。不过跟后来各种日趋成熟,种类繁多的街机游戏比起来,它真是小巫见大巫了。

但是它su7an是街机游戏的最早者了,至少国内接触是从它开始。但是真正意义的街机游戏,得从年算起,不过它看起来并不像街机。因为那时候的街机不能说是电子游戏机,因为那时候的街机是机械的,像是发动机、蒸汽机那样,主要能玩的是是弹子游戏。后来虽然有能玩电子游戏的街机,但是由于游戏的质量太差了,所以并没有在社会上引起大的反响。

反而是我们80后,习惯叫的小蜜蜂“”一经推出,才使得电子游戏街机时代拉开了序幕,并且澎湃发展起来。

忠山公园这台机子是当年很多八零后第一次接触街机的原始记忆,然而,很快游戏商开始绞尽脑汁开发各种更有趣的街机游戏,使得它呈现出百花齐放的态势,也造就了它从年到年的黄金十年的时代,虽然此后到两千年左右街机还有存在,然而,网络时代的开始,80后逐步成人,90零后学习机的兴起,街机开始进入了衰退期,最终彻底退出历史舞台。

今天有电玩城,也算街机游戏,不过跟当年那种状况不可同日而语,如今可选择性的游戏,通过网络连接的显然比街机更具吸引力。不过对于怀旧的人来说,即便已经没有玩耍的兴趣,提起来可以会心一笑,兴奋神经的,恐怕还是它们。

八十年代中后期,泸州的游戏厅开始如雨后春笋般大量涌现,迅速发展。三星街电子游戏厅是最早的那一批比较大型的电玩城。名字我不太记得。然后文化宫,今天摩尔背后,街机和任天堂游戏机两者皆有,其他地方大小电子游戏厅都很多。泸州市电影院,各个学校门口附近,一块蓝色或者枣红色布遮挡着进门处,却遮挡不了广大80后中小学生的游戏激情。

这个时候各类游戏更是不计其数,比较出名的有:街头霸王、三国志、旋风快打、拳皇、名将、双截龙、侍魂、忍者神龟等等数不过来。

学校和家长也开始对娃儿痴迷于打街机而头痛,采取各种方式围追堵截。相信当年不少人都有因为过度玩耍被父母胖揍的经历。

游戏本来是活跃和放松的事情,但是做到张弛有度那可不容易,你要相信,做生意的人都希望天天生意火爆,那个被叫作中西币的游戏币卖断货最好。而家长和学校,尤其是家长不愿意这样,一来这个无法促进学习,二来花钱,三来游戏厅在那个年代,鱼龙混杂,泸州人说的就是杂皮娃儿和不学好的人聚集的地方,打架闹事不在少数,最怕孩子耽误学习和学坏。

今天回顾起来,当时确实有很多不妥之处。有钱打游戏,没钱怎么办?家长不给零花钱,有偷拿家里钱的。有偷啤酒瓶子或者拿工地上的铁具去卖的,还有人去霸凌比自己小的孩子,拦路要钱,还有的用铁丝做成钩子状去勾币的。如此种种相信看到这里的80后,我想是不是泸州的已经不存在了,全国各地应该都有共鸣。

如今倒是会心一笑,当时不被遏制,走上歪路不是不可能的。

也有一些人因为游戏厅打架斗殴留下终生遗憾的,沽酒客在那个年代也亲眼见过和耳闻过不少,毕竟时代不同,80后的记忆里也有一些血色浪漫。好孩子和坏孩子的界定其实是当时教育意识的缺乏,也造成了不少悲剧。泸州有几个游戏厅喋血事件,我一直考虑写不写。那是一代人青春残酷的记忆,或者我以后会把它写成小说。

今天,我想不少人应该还记得不同游戏里的经典场面,可破解它的漏洞我们叫秘技,今天喊的bug。都是一种乐趣。

如今,街机游戏其实已经成为80后,甚至可以延展到70后和90后,三个年代的人共同的流行文化记忆,这里有我们的青春,也有狗血,当你我如今为人父母,再没有精力或者勇气,顶着被老师或者家长逮到被胖揍,还要去玩的勇气。

我们知道,青春终究不会再来,童年只能追忆,我们也偶尔会笑话自己当年的幼稚,也会惊讶自己那热血的青春,敢于对那时候各种挑衅不顾力量悬殊的斗争,然而这些都成为了故事,可以下酒,还可以写成文字,希望能给同龄人一些慰藉,夜阑静的时候,如今我们不再在乎有谁能共鸣,如果表达需要的同时,还有人认同,那也是一件欣慰的事情了。



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