你不一定知道的漫威游戏,群雄割鹿时代中

时间来到了年的PS/SS称霸时代,漫威改编游戏还在继续进行,下面我们来看下有哪些是你当年用心玩过的作品吧。

1、钢铁侠与零度战甲(IronManandX-OManowarinHeavyMetal)

年第一个登上PS、SS的漫威游戏,ACT动作类型,开启了次时代篇章。故事背景是钢铁侠和零度战甲(X-OManowar)寻找宇宙立方体丢失的碎片,以阻止邪恶力量统治宇宙。出场敌人为泰坦尼亚(Titania),熔炼者(MELTER),黄衫侠(YellowJacket),歌利亚(GOLIATH),吸收人(AbsorbingMan),斗剑士(Gladiator),阿尼姆·佐拉(ArnimZola),泽莫男爵(BaronZemo)。

当然作为第一款次时代游戏,业界还是有很多差评的,剧情极其重复、音乐很差、图形、声音和游戏玩法都没有达到32位机应有的水平。

2、绿巨人:神战队(TheIncredibleHulk:ThePantheonSaga)

年在PS、SS上发售,是一款由AttentiontoDetail开发的单人ACT游戏,故事情节从20世纪90年代初出版的“不可思议的绿巨人”漫画书系列。登场招募尤利西斯·克劳(UlyssesKlaw),阿贾克斯(Ajax),赫克托(Hector)而后去打败重伤博士(DoctorTrauma),萨路斯·莱恩(LazarusLane),反派联盟U-Foes,战尊(Maestro)。该作评价一样不太高,游戏形式过于单调,就像浩克的脑子一样,“浩克打砸!”。

3、神奇四侠(FantasticFour)

年在PS上发售,可以四人同屏,最终BOSS是毁灭博士。游戏收获了画面精美但剧情糟糕的评价。

4、黑衣人:游戏(MeninBlack:TheGame)

年在PS、PC上发售,3D格斗解密游戏,可以说是结合当时电影的衍生游戏版本,剧情大部分和电影相似。

你不用怀疑,这是漫威公司旗下作品,虽然和超级英雄们不在一个宇宙。外星人算什么,哥们也是从阿斯加德来的,锤子不能放发电一样能爆你。

5、X战警:天启(X-Men:TheRavagesofApocalypse)

年在PC上发售的游戏,由Quake引擎制作,相当于Quake的DLC。。。。。。现在看这部作品真是恶搞,我就问你金刚狼:“超级跳你怕不怕、火箭筒你怕不怕!”

6、X战警:变种人(X-Men:MutantAcademy)

年发售在PS和GBC上面的3D引擎2D格斗游戏。第二代与年发售,基本上类似,无太多槽点。同类型的还有年由EA发售的全3D格斗MarvelNemesis:RiseoftheImperfects。

7、蜘蛛侠(Spider-Man)

年在,N64、DC、PS、PC、GBC上面发售的全平台的3D动作游戏。是跨入半个次时代的作品。常见对手黑猫、毒液、屠杀、犀牛人、神秘客和章鱼博士。当年这款游戏各大杂志给出一致好评,IGN给9分,称其为“可以说是最好的蜘蛛侠游戏”。GameSpot给出了7.7,称其为“基于未来蜘蛛侠游戏的优秀框架”。反正我是没玩过。。。

8、刀锋战士(Blade)

年在PS和GBC发售的刀锋战士,根据同名电影改编。话说刀锋战士一致不能合入漫威电影宇宙,不得不说是个遗憾。第二部发售于年PS2,没有最糟、只有更糟。

9、黑衣人2:异型逃亡(MeninBlackII:AlienEscape)

年登陆正式的次时代平台PS2和NGC(可怜我的DC1秒钟),背投FPS游戏,游戏剧情基于电影黑衣人2。各大评论杂志给分偏低。

10、蜘蛛侠(Spider-Man)

年登陆PS2、NGC、Xbox、GBA、PC全平台,基本上就是GTA式的游戏模式了。BOSS是绿魔、秃鹰。托比·马奎尔还为游戏中的蜘蛛侠配了音,但遭到吐槽,配音功底不足。不过可以在大楼之间穿梭和攀爬建筑可以说为蜘蛛侠游戏后续作品提供了宝贵的原型。

托比·马奎尔

年发售了同时代的第二部作品。第二部为了迎合电影发售,但是除了章鱼博士出现外,剧情和电影关系不大。年随着电影第三部的上映,游戏第3代也随之发售,登陆PS3平台,剧情和电影相似,有毒液被声波击败的桥段。托比·马奎尔的配音在这部有很大进步。类似作品还有《蜘蛛侠:是敌是友》《蜘蛛侠:暗影之网》。

11、绿巨人浩克(TheIncredibleHulk)

年发售的全机种绿巨人,像小强一样,又是一部不太好玩的作品,越不好玩越出新作。。。。

12、金刚狼复仇(X2:WolverinesRevenge)

发售于全机种,首次使用狼叔休·杰克曼作为游戏封面,游戏类型为3DACT动作冒险,不过剧情和那几部X战警都没有什么关系。老版电影的X教授扮演者斯图尔特也出演了游戏中的自己。同样由狼叔代言的作品还有年的《X战警:官方竞赛》和年金刚狼独立电影改编:《金刚狼:起源》,游戏玩法大同小异

13、X战警:传奇(X-MenLegends)

年发售于PS2、Xbox、NGC,4人同屏组队、俯视游戏,ACT合作闯关、这和后来的《漫威:终极联盟》如出一辙,看来游戏形式、思路很早就成型实施了。最终BOSS是MasterMold,是一个比哨兵机器人还要巨大的机器人。游戏大获好评,各大杂志均给出高分,以致于续作X战警:天启隔了一年就推出了。

14、神奇四侠(FantasticFour)

年全平台发行,已电影版人物为模型,最终BOSS为毁灭博士。但是游戏性不如之前的X战警,所以并没有收获好评。年配合电影发布了2代,《神奇四侠:银影侠》

15、终极蜘蛛侠(UltimateSpider-Man)

年全平台发售,画面采用当时很流行的卡通渲染技术,让游戏看起来多边形锯齿不那么多。游戏可以在曼哈顿和皇后区的自由地漫游城市,还有各种小游戏支线,例如寻找秘密,地标,漫画书封面等物品。游戏褒贬不一,游戏流程过多重复,玩多了会使人厌倦。

16、惩罚者(ThePunisher)

年3D化的惩罚者,与当年以周润发为原型的英雄本色类似,枪枪抢,你就是打不着我,嘿嘿。游戏期初有着非常血腥和暴力的场景,经过把血变成绿色才通过了降级(美国广电威武)。。。。。。年另外一部作品《惩罚者:不需怜悯》上市,游戏变成了CS模式,枪枪抢。

17、漫威:终极联盟(Marvel:UltimateAlliance)

年在PS3和Xbox上面发售的最新作品,算是正式进入新的次时代主机平台。首次加入大量人物可使用,多达余个角色,Wii中还加入了萨尔达和银河战士。2代于年发售,年重新发行过PS4和Xboxone版本。这个作品的最新3代将与年发售于Swtich。

18、恶灵骑士(GhostRider)

年于PS2、PSP和GBA平台发售,第三人称动作游戏,像战神或鬼泣,同名电影改编(不知为什么电影非要叫“灵魂战车”)。不过玩法枯燥重复,可能玩久了就发现重复度太强。恶灵之所以不被加入漫威主宇宙,可能像地狱这种题材不太好融入吧,还是米老鼠唐老鸭好。。。。。。

19、钢铁侠(IronMan)

年漫威十年计划开山之作,配合电影全平台发售,剧情也参照电影从斯塔克被抓开始讲起。画面得到优化,获得过GameSpot最受欢迎视频游戏奖。漫威死忠粉必玩之作,不过个人觉得好像游戏模式开始有点千篇一律了。同年还有《无敌浩克》对应的游戏上市,反响平平。《钢铁侠2》于年发售。

20、漫威超级英雄战队(MarvelSuperHeroSquad)

年发售于PS2、PSP、NDS,主要面向喜欢卡通风格的少儿用户。第二部于年发售、还有个Online版本。其实这部游戏可说的不多,不过由于漫威还出了两部动画,质量非常不错,而且有国语配音,非常推荐给小朋友观看,了解美漫好途径。

21、蜘蛛侠:破碎维度(Spider-Man:ShatteredDimensions)

年发售的游戏,蜘蛛侠多元宇宙题材,一共四个版本的蜘蛛侠,神奇蜘蛛侠,蜘蛛侠黑人,蜘蛛侠和终极蜘蛛侠,和年底上映的《蜘蛛侠:平行宇宙》题材有些类似。当时这款游戏得到多家媒体的赞赏,不同时代的蜘蛛侠更能够唤起美国人的回忆(咱们不懂,没办法)。年发售续作《蜘蛛侠:时空边缘》。

22、雷神(Thor:GodofThunder)

年全平台发售,根据电影改编。为了阿斯加德,像奎爷一样战斗吧!

23、美国队长:超级士兵(CaptainAmerica:SuperSoldier)

年同年配合电影发售的美队ACT动作游戏。剧情和电影类似,二战时期,最终打败红骷髅。没玩过。。。。。。

同年还发售了一款《X战警:命运》的游戏,没玩过。。。。。。

到这里基本上PS到PS3时代的游戏都介绍完了,改编最多的角色还是蜘蛛侠,美国人是有多爱他啊。同时期大小游戏厂商都来开发漫威游戏题材,重复程度可见一斑,导致很多游戏玩法单一、除了配合电影怀旧一下,可玩度大多不高。

下篇会介绍-年来共有哪些漫威游戏发售,下次见。



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